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Les porte-parole de la flotte ont déclaré qu'ils considéraient cela comme la meilleure façon de s'assurer que l'on se souvienne de leur espèce et qu'elle puisse survivre d'une façon ou d'une autre. Les Éditeurs ont consenti à préserver des gamètes de l'espèce menacée pour qu'il leur soit possible de… suite en page 2A.
Beaucoup d'Éditeurs ont critiqué sa politique de communication et de négociation ouverte avec une puissance d'une Zone Rouge volatile connue pour le travail forcé et l'abus des droits de plusieurs espèces sapientes… suite en page 3C.
Lorsqu'il a été sollicité, le Second Arpenteur de la Terre a répondu que la recherche du cartographe disparu continuerait, mais que les pistes à explorer étaient peu nombreuses. "Nous demandons dès à présent à tous les membres de l'organisation de nous contacter s'ils possèdent des informations qui pourraient nous aider à le retrouver."
Les rumeurs au sujet de la décision de Loth de mesurer sa thaumaturgie à une puissance supérieure restent… suite en page 4B.
Après l'assaut victorieux qui a coûté 236 braves soldats aux forces Alliées, les lignes de ravitaillement alagaddiennes ont non seulement été coupées, mais des informations cruciales pourraient en outre être récupérées dans le bunker une fois qu'une équipe spécialisée dans les matériaux thaumaturgiques dangereux aura eu l'occasion de… suite en page 7C.
Il vaut mieux voir ces règles comme des… recommandations que des règles. Vous devriez les suivre 99 % du temps, mais nous aurons besoin de myriades de perspectives différentes afin de trouver la vérité, et je ne voudrais pas réprimer la vôtre avec des règles strictes et absolues.
Cela dit, si vous déviez trop du code, vous allez certainement finir par être interrogé par vos collègues, voire même les Éditeurs si vous êtes vraiment parti trop loin.
1) Préservez autant de connaissances que possible
Si vous avez l'opportunité d'apprendre quelque chose, faites-le. Et assurez-vous également de l'enregistrer.
2) Répandez autant de connaissances que possible
Si vous avez l'opportunité d'apprendre quelque chose à quelqu'un d'autre, faites-le. Soyez conscients du fait qu'éduquer un esprit qui y est peu disposé est une tâche extrêmement difficile, donc obtenir la confiance de ceux qui vous entourent est assez important en ce sens.
Je dois vous faire remarquer que vous n'êtes pas obligé d'enseigner un séminaire intensif sur comment faire des armes nucléaires à des enfants. Rendez l'information disponible, mais soyez prudents. Nous avons déjà subi assez de fiascos.
3) Il n'existe pas de "mauvaises" connaissances, seulement des connaissances que nous n'avons pas encore réussi à comprendre
Vous apprendrez de nombreuses choses horribles en travaillant pour notre organisation. Vous rencontrerez même des connaissances qui semblent posséder leur propre volonté et désirent vous faire du mal. Confinez ces choses si vous le pouvez. Nous avons des connaissances qui peuvent aider en ce sens.
4) Traitez les autres perspectives avec respect, surtout lorsque vous n'êtes pas d'accord avec elles
Notez que si la perspective est "Je vous mangerai pour mon dîner", vous n'avez pas à laisser une créature vous dévorer immédiatement par respect. Essayez plutôt de comprendre pourquoi la créature souhaite votre chair. Peut-être pouvez-vous lui proposer une alternative. Peut-être qu'alors, vous pourrez obtenir son histoire.
5) Détruisez le moins de connaissances possible
Cela peut s'avérer plus difficile qu'on ne le dirait, et on dirait déjà que c'est difficile. Les livres, esprits et concepts peuvent tous chercher à vous nuire ainsi qu'à tout ce que vous chérissez. Nous savons qu'il vous faudra parfois les détruire pour préserver d'autres connaissances, mais essayez de ne le faire qu'en dernier recours.
6) Soyez prudents dans les Zones Rouges
Les "Zones Rouges" sont les lieux que l'on sait être gouvernés par une entité supérieure, comme Alagadda ou La Rue Macabre (bien que l'entité supérieure régnant sur la seconde est bien plus cordiale). Au mieux, ces lieux requièrent d'âpres négociations pour y entrer ; au pire, y entrer peut s'avérer être instantanément fatal. Malgré tout l'amour que je porte envers mon cher Ickis, travailler au rythme des Zones Rouges l'a transformé en un mélange fascinant de paranoïa, de surpréparation et de folie. Pour être honnête, c'est la façon la plus rationnelle d'être si vous voulez explorer certains des lieux les plus terribles du multivers.
7) Ne pensez pas que vous êtes seul
Bon… je sais que ça semble désinvolte de dire que nous autres Arpenteurs formons une famille, mais nous faisons authentiquement partie d'une équipe, et nous avons tous souffert pour en faire partie. Lorsque vous vous tuez à la tâche en cherchant une histoire, demandez de l'aide. Et aidez vos collègues dès que vous en avez l'occasion. De même, aidez d'autres êtres conscients si vous le pouvez tant que vous ne les aidez pas à avancer sur un chemin de destruction. Acceptez également leur aide.
Vous n'êtes pas seuls dans cette aventure.
De quoi est-ce que ça parle ?
Les Arpenteurs sont un GdI centré sur l'investigation des évènements anormaux et la préservation de la connaissance. Ils ont rejoint la lutte pour empêcher la destruction du multivers principalement à cause de leur désir de préserver la connaissance.
C'est assez flexible d'écrire sur les Arpenteurs. Leur morale est généralement décente, mais elle peut être assez étrange : imaginez préserver des connaissances en transformant quelqu'un en un cerveau dans un bocal. Certains Arpenteurs penseraient que c'est terrible, mais beaucoup des Arpenteurs plus extraterrestres ne "penseraient pas qu'il s'agit de la meilleure méthode car cela empêche ces esprits de ressentir de nouvelles choses et d'obtenir de nouvelles informations intéressantes". Ce ne serait certainement pas vu comme un acte intrinsèquement mauvais par les Arpenteurs en général.
Actuellement, l'organisation tente d'entretenir des relations cordiales avec la Fondation, puisqu'ils les voient comme des alliés potentiels dans le combat pour éviter que tous leurs livres soient brûlés, mais il existe de nombreuses tensions autour de cela puisque beaucoup d'Arpenteurs veulent écrire sur les histoires de la Terre et distribuer leurs magazines.
En résumé, il y a quelques conflits diplomatiques inhérents au cadre.
Un autre point important à noter est que les membres des Arpenteurs sont le plus souvent des survivants ou des réfugiés d'horribles tragédies anormales s'étant produites sur leurs planètes d'origine, ou des cauchemars ayant ravagé les autres réalités qui étaient autrefois leur foyer. Ils cherchent à écrire sur l'univers pour que ce qui leur est arrivé ne soit pas perdu et que d'autres en tirent des leçons.
Si vous avez des questions sur le GdI et sur comment écrire dessus, contactez
chaucer345 pour avoir plus de détails !