Dans la Bibliothèque, on raconte des histoires d'un homme étrange qui ne se promène pas parmi les étagères et les statues des couloirs de la Grande Bibliothèque, mais arpente les falaises et les plateaux du vaste multivers. On dit qu'il cherche la connaissance sur le terrain pour découvrir et rendre à la Bibliothèque ce qu'elle ne détient pas, et pour raconter les histoires de ceux qui ne peuvent pas les dire eux-mêmes. Désormais, les rumeurs affirment qu'il s'agit d'un vagabond des Terres Impures, à la recherche de sa prochaine histoire…
Dans la Bibliothèque, on raconte des histoires d'un homme étrange qui ne se promène pas parmi les étagères et les statues des couloirs de la Grande Bibliothèque, mais arpente les falaises et les plateaux du vaste multivers. On dit qu'il cherche la connaissance sur le terrain pour découvrir et rendre à la Bibliothèque ce qu'elle ne détient pas, et pour raconter les histoires de ceux qui ne peuvent pas les dire eux-mêmes. Désormais, les rumeurs affirment qu'il s'agit d'un vagabond des Terres Impures, à la recherche de sa prochaine histoire…
Table des matières
Act 1
- Charbon, cimeterre et chroniques
- Rencontre au plus profond des bois
Interlude
Histoires additionnelles
Aperçu :
Les Terres Impures ont fini par désigner le monde même dans lequel se déroule l'histoire du Fardeau d'Atlas. Les Terres Impures n'ont jamais été un endroit paisible, perpétuellement ravagées par les désastres de la guerre et les pouvoirs latents de magies ancestrales. Le sol est enveloppé de brume, et les rares habitants cherchent à obtenir de quoi survivre en cultivant le sol à peine fertile, en sondant les profondeurs à la recherche de richesses minérales, ou en s'adonnant au commerce entre les plus grands bastions de civilisation tenant encore debout.
Histoire :
Les Terres Impures ont été sous la domination du Ver pendant la majeure partie de leur histoire. Le Ver est une divinité de la décomposition et de la pourriture, qui répand son influence par la maladie et l'affliction, que ce soit dans la terre ou les corps. Cela a changé environ 3 000 ans avant l'époque où se déroule l'histoire, lorsqu'une force vampirique a trahi le Ver et a répandu la brume à travers le monde, permettant aux vampires de reprendre le contrôle de la surface. Depuis lors, les luttes de pouvoir entre les forces vampiriques et celles de la décomposition et des vers n'ont jamais cessé, bien que les deux camps aient perdu une part considérable de leurs forces. Cependant, des rumeurs d'une nouvelle épidémie de verriture se font entendre parmi les habitants les plus spirituels des villages…
Lieux d'intérêt :
De ce que l'on sait, il reste deux grands bastions de vie dans les Terres Impures.
Tuskini :
La zone la moins affectée par les brumes envahissantes, Tuskini est le centre agricole du continent. La plupart de la nourriture y est cultivée, et la population est principalement composée de fermiers et d'artisans les soutenant. De nombreux gardes sont également formés là. La Lieutenante Valentina Eckhart a grandi et a été formée dans une école à Tuskini.
En raison de sa faible altitude et de sa nature désirable, la cité de Tuskini doit maintenir une vigilance constante, à moins de se retrouver engloutie par la nuée de brume et de monstres qui recouvre les terres aux alentours.
Raven :
Le plus grand centre industriel nain encore debout, la cité de Raven est bâtie au sommet d'une grande montagne, sur les os d'une entité gargantuesque depuis longtemps oubliée. La ville est assez avancée technologiquement et est encerclée de rivières de fer, d'acier et de cuivre fondu alimentant les usines et protégeant la ville du froid. La hauteur de la montagne sur laquelle est située Raven la protège des brumes, bien que certains croient que les brumes s'élèvent de plus en plus haut sur les pentes de la montagne…