SCP-2132
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SCP-2132-01.

Objet no : SCP-2132

Classe : Euclide

Procédures de Confinement Spéciales : La procédure de confinement 62-Tango-Foxtrot (procédure de confinement standard pour les structures anormales non-urbaines) est appliquée pour SCP-2132-01. Les radios réglées sur SCP-2132 (███.█ K███) doivent être placées à 16 kilomètres de SCP-2132-01 à n'importe quel point cardinal afin de contrôler la puissance et la portée d'écoute du signal ; SCP-2132 et ses effets ne se sont jamais étendus au-delà de 15,76 kilomètres, avec une distance moyenne de 15 kilomètres. De plus, les deux versions de SCP-2132 doivent être enregistrées et retransmises à travers des canaux sécurisés au Site-11 afin d'être étudiés. Trois membres de la Force d'Intervention Mobile Iota-19 ("Péchés Faits Maison") doivent rester constamment à l'intérieur de SCP-2132-01 afin d'intercepter les "parties" de SCP-2132 et les gagner. Un membre doit être remplacé chaque mois, afin qu'aucun membre ne reste plus de trois mois au sein du site. Lorsque la partie commence, les trois membres doivent participer et s'équiper de caméras montées standards cousues à leurs hauts pour toute la durée de la partie.

Description : SCP-2132 est une station de radio désignée ███.█ K███. En dehors de la portée du champ anormal de SCP-2132, qui atteint actuellement 15,76 km, SCP-2132 fonctionne comme une station de nombres, avec la voix d'un garçon récitant des nombres et une liste de couleurs. Ces lectures ont lieu toutes les 5 à 6 heures et sont différentes à chaque fois. À ce jour, les experts en code de la Fondation ont été incapables de donner un sens à ces nombres. Il est supposé que la voix est synthétisée, en raison de nombreux indices vocaux (absence de respiration, même ton de voix maintenu durant l'enregistrement, etc.). Au sein de la portée du champ de l'anomalie, SCP-2132 fonctionne comme une station de musique, jouant continuellement des chansons des années 1920 à 1950.

SCP-2132-01 est le nom collectif donné à la ferme et la tour radio d'où émet SCP-2132, qui sont situées dans le comté de Pottawattamie, au Texas. Une trappe au sol est située en bas de la tour radio d'où la station est supposée opérer, mais à l'heure de l'écriture de ce rapport, la Fondation n'a pas réussi à l'ouvrir par des moyens conventionnels (forçage, explosion, fusion, etc.). Un sondage numérique ne révèle qu'un tunnel qui descend plus bas que la portée de l'appareil de sondage. Sur la trappe sont gravés les mots "مرحبا بك في بيتك أسعد"1.

Chaque vendredi entre les années 1700 et 2000, la musique de SCP-2132 s'arrête, et une voix de femme lit cette annonce :

Bienvenue au Parcours d'obstacles et combat d'exhibition le plus dangereux, des Messieurs Marshall, Carter & Dark ! Veuillez rejoindre le salon pour davantage d'informations.

Le message continuera de se répéter jusqu'à ce que tous les résidents soient entrés dans le salon de SCP-2132-01. Des tests supplémentaires ont indiqué que, si moins de trois (3) personnes sont présentes dans la maison de SCP-2132-01, SCP-2132 transportera l'humain le plus proche dans le salon, et celui-ci devra participer à la partie (ceci a été confirmé par la liste des personnes disparues enregistrées dans le comté de Pottawattamie). Une fois tous les habitants présents, toutes les portes se verrouilleront et le message suivant se jouera :

Bienvenue au Parcours d'obstacles et combat d'exhibition le plus dangereux, des Messieurs Marshall, Carter & Dark ! Profitez d'un peu de cognac et de cigares pendant que nous préparons votre terrain de jeu.

Après approximativement une heure, toutes les portes à l'exception de la porte de devant se déverrouilleront et s'ouvriront. Des provisions se matérialiseront dans le placard du couloir se situant près de la sortie ; ces provisions seront les seules choses, avec leurs vêtements, que les participants pourront emporter dans la partie (tout autre objet se dématérialisera à la sortie ; coudre les caméras aux hauts semble avoir "berné" le jeu, qui les considère comme des vêtements). Les provisions contiennent toujours un kit de premiers secours, une carte, une boussole, et un thermomètre. Une fois les provisions récupérées, le message suivant se jouera :

Veuillez sortir et profitez de votre terrain de jeu. Rappelez-vous, rentrez chez vous en un seul morceau !

La sortie s'ouvrira alors. Si les habitants ne sortent pas immédiatement, les mots "rentrez chez vous en un seul morceau" se répéteront continuellement (jusqu'à 150 décibels pendant une heure, causant la perte définitive de l'audition). Si, après une heure, les habitants ne sont toujours pas sortis, la partie commencera prématurément, et une entité entrera dans la maison pour les en éjecter. À ce jour, les entités observées incluaient deux grizzlys adultes, un calamar géant et une embuscade d'une armée inconnue. Après avoir traversé l'embrasure de la porte, les habitants sont transportés dans un autre environnement contenant des pièges, des puzzles et des créatures hostiles exagérées. La seule cohérence entre tous ces environnements est un large écran projetant un chronomètre dans le ciel. SCP-2132-01 disparaît, et le but de la partie est de le localiser et de rentrer à l'intérieur avant que le chronomètre n'atteigne 0.

SCP-2132 et SCP-2132-01 ont tout deux étaient découverts lors d'un raid sur un club de Marshall, Carter & Dark, où ils étaient promus dans le programme comme "un repli du banal dans le fantastique".

Rapports de tests : (Les lots de provisions varient entre chaque partie, mais contiennent toujours le kit de premiers secours, la carte, la boussole et le thermomètre)

Date : ██/██/19██
Membres du personnels impliqués : Agent Albright, Agent Solomon, Mme ██████ ██████
Provisions données : Trois tenues polaires, un sac de boules de coton, un pinceau, des allumettes, une épingle à nourrice, deux Beretta 9mm (sans munitions)
Environnement matérialisé : Toundra arctique, -32 degrés Celsius, chutes de neige constantes
Résultats : Agent Albright victorieuse avec des contusions mineures ; Agent Solomon victorieux sans blessures ; Mme ██████ ██████ échec.
Notes : l'Agent Albright a été officiellement félicitée pour ses réflexes rapides et pour son ingéniosité dans le sauvetage de l'Agent Solomon du piège "glace rampante". Le corps de Mme ██████ ██████ s'est rematérialisé sur le porche de SCP-2132-01 après la partie, et sa mort a été déclarée comme ayant été causée par une attaque de chien sauvage au comté de Pottawattamie. Aucune question supplémentaire n'a été posée. Le nombre d'agents gardant SCP-2132-01 a été augmenté à trois.

Date : ██/██/19██
Membres du personnels impliqués : Agent Albright, Agent Campbell, Agent Dubcek
Provisions données : Un ensemble de clés de voitures, une passoire à pâtes, une canne à pêche, un carton de crème glacée Bluebell (vanille), un jouet en forme d'avion, une tapette à mouche
Environnement matérialisé : Ville abandonnée, similaire en apparence à SCP-████
Résultats : Agent Albright victorieuse avec une jambe cassée, demande de remplacement de l'Agent durant sa guérison acceptée ; Agent Campbell victorieux avec des cicatrices ; Agent Dubcek victorieux sans blessures
Notes : Plusieurs entités ressemblant à des SCP se sont manifestées durant la partie comme des "combats de boss" ou des pièges, notamment SCP-████ et SCP-████. Les enregistrements sont actuellement en cours d'analyse afin de s'assurer qu'il n'y a eu aucune brèche de confinement. Les enregistrements d'un combat entre l'Agent Albright et l'Agent Dubcek sont actuellement en cours d'analyse.

Date : ██/██/19██
Membres du personnels impliqués : Agent Dubcek, Agent Pollone, Agent Solomon
Provisions données : une boîte de conserve de haricots cuisinés Heinz, un batteur à œuf, une bouteille d'encre, un tournevis de la marque Craftsman, une fourchette
Environnement matérialisé : Jungle de type tropicale, 32 degrés Celsius, approximativement 80 % d'humidité dans l'air
Résultats : Agent Dubcek échec ; Agent Pollone échec ; Agent Solomon échec
Notes : Premier échec total enregistré. Les corps des Agents Dubcek, Pollone et Solomon se sont rematérialisés sur le porche après leurs morts. Les trois étaient nus, leur caméra et les enregistrements avaient disparu, et "افتقد والدي2" était écrit sur leur torse.

Date : ██/██/20██
Membres du personnels impliqués : Agent Draper, Agent Pitman, Agent Orville
Provisions données : Une scie, un timbre à dix-sept centimes, un coupe papier, un stylo Ticonderoga #2.
Environnement matérialisé : Plaines du centre des États-Unis, initialement supposées être une absence de matérialisation, se sont révélées être une partie après 16 secondes.
Résultats : Agent Draper victorieuse avec perte du bras droit, demande de transfert acceptée ; Agent Pitman défaite, Agent Orville victorieuse avec de légères coupures et des ecchymoses.
Notes : Que quelqu'un fasse des recherches sur cette chose que nous avons tué. Qu'est-ce qui était écrit sur son torse ? Pourquoi autant de bras ? - Agent O
Les mots disaient "اريد الذهاب الى المنزل"3, de ce que peux déchiffrer de la caméra tremblante. Pour les bras, je n'en ai aucune idée. Le sens de l'humour de quelqu'un. - Agent D

Addendum-01 : Le ██/██/20██, la station de nombres de SCP-2132 a transmis ce message en morse :

Après cela, la station (incluant la station de nombres et la station alternative de musique) est restée silencieuse pendant six heures. Lorsqu'elle s'est rallumée, la voix du garçon avait été changée par la voix d'une petite fille, et la gravure sur la trappe avait été changée en "お帰りゆきさん"4. Aucun autre changement n'a été observé.

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