
SCP-1070-B.

SCP-1070.
Objet no : SCP-1070
Classe : Sûr
Procédures de Confinement Spéciales : SCP-1070 doit être conservé dans un casier de confinement standard de l'aile de confinement pour Objets Sûrs du Site-77. Une salle de test standard peut être utilisée par les membres du personnel du site lors des tests. Seule le personnel de Classe-D est autorisé à visionner SCP-1070 dans son état actif. Dans l'éventualité où un autre membre du personnel viendrait à le visionner, il devra passer une évaluation psychiatrique à la suite duquel les dispositions nécessaires devront être prises par le directeur du site.
Description : SCP-1070 est un jeu vidéo éducatif conçut pour la Nintendo Entertainment System. Il prend la forme d'une cartouche en plastique noire de 13,3 x 12 x 2 cm. SCP-1070 ne dispose d'aucun label où marque du fabricant, mais son étiquette noire est marquée d'un message d'avertissement identique à ceux d'autres jeux sans licence produits par la société "Tengen Arcadia." L'écran d'ouverture du jeu indique que le jeu s'intitule "Apprendre avec Léo" et aurait été copyrighté en 1989 par "Real Awesome 'Tainment"1.
Lorsqu'il est lancé, SCP-1070 affichera un personnage vert, appelé "Joey", ci-après référé en tant que SCP-1070-B, qui posera au sujet diverses questions sur son âge, son origine ethnique, son niveau scolaire ou encore ses habitudes alimentaires. SCP-1070-B réagira aux réponses données par le joueur via des phrases et des gestes simples.
Lorsque SCP-1070 est lancé et joué par un sujet d'un âge inférieur à quatorze ans, il fonctionnera sans effet anormal. SCP-1070-B posera une série de questions mathématiques, historiques et scientifiques simples. En fin de partie, SCP-1070-B affichera un score variant en fonction du nombre de bonnes réponses données par le joueur. Il est à noter que SCP-1070-B se souviendra des sujets ayant déjà joué par le passé, et sera capable de les nommer.
Si un sujet de quatorze ans ou plus utilise SCP-1070, son contenu changera. Au fur et à mesure que le sujet progressera dans le jeu, SCP-1070-B commencera à poser des questions plus ésotériques et moins compréhensibles, ayant souvent recours à des brouillages ou à des bugs graphiques pour empêcher le sujet de progresser. En parallèle, le sujet subira une dégradation mentale progressive. Si SCP-1070 est joué pendant plus d'une heure, le sujet aura régressé à l'âge mental d'un enfant pré-pubère.
Les sujets semblent conserver des souvenirs de leur vie antérieur à leur rencontre avec SCP-1070, bien que leur compréhension de ces souvenirs soit limitée. Ils se définiront fréquemment comme "cassés" ou "vides", et tenteront si l'occasion leur est laissée de rejouer à SCP-1070 afin de retrouver leurs capacités mentales. Il a été démontré que SCP-1070 n'affecte plus les sujets après une exposition totale, et n'affichera aucune autre propriété anormale lorsqu'il est utilisé par ces sujets.
SCP-1070 a été retrouvé dans une maison de campagne de Charleston, en Virginie-Occidentale, aux États-Unis. Il attira l'attention de la Fondation après qu'un important homme d'affaire local, Fred ████, ait été affecté par SCP-1070. La fouille du domicile de M. ████ révéla que SCP-1070 avait été acheté comme cadeau pour son fils, atteint de trisomie 21. M. ████ et son fils furent finalement remis aux soins de leur famille, et SCP-1070 fut classé Sûr.
Addendum : Retranscription d'une documentation vidéo de l'effet de SCP-1070.
Il est 01:35 EST, D-2146 active SCP-1070. Après l'écran d'accueil, SCP-1070-B apparaît soudainement.
SCP-1070-B : Coucou, Mel.D-2146 : (Exclamation de surprise.)
SCP-1070-B : Tu es prêt à jouer ?D-2146 : Je… (pause) …bien sûr.
SCP-1070-B : Quelle est la… CAPITALE… de la… FRANCE ?
D-2146 : …Paris ?
SCP-1070-B : Ta réponse est… CORRECTE.
D-2146 se montre enthousiaste.SCP-1070-B : Peux-tu… COMPTER… jusqu'à… SEPT ?
D-2146 : Euh, oui. Un, deux, trois, quatre… ah… cinq, six… sept !
SCP-1070-B : Tu es… ENCORE… CORRECT.
SCP-1070-B commence à afficher plusieurs bugs graphiques, et affiche une image de lui-même sur un arrière-plan rouge vif.
D-2146 : Aah, mais merde !
SCP-1070-B : Tout va bien. Ne t'en fais pas. La seule chose dont tu devrais avoir peur, c'est de demain.
D-2146 : (difficile à comprendre en raison des grésillements audio) …oi ?
SCP-1070-B : Qu'est-ce que demain ? Devons-nous lui faire face ? Hier était juste un autre jour. Nous vivons dans le passé.
D-2146 reste silencieux.
SCP-1070-B : Irions-nous te voir ?
D-1246 : (grésillements) …and ça ?
SCP-1070-B : Maman va bientôt rentrer. Tout va être tip-top.
D-1246 : (voix nettement plus aiguë)…maman ?
SCP-1070-B : Nous sommes de retour. Elle est de retour.
Silence total pendant 2 heures après cette réplique, après quoi le test est terminé.