L'Automne Noir II : L'Ascension du Paresseux du Gouffre
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Une nouvelle année, un nouvel Halloween, un autre festival de films d'horreur. Ils avaient dû annuler celui de l'année dernière pour des raisons évidentes— on ne peut pas vraiment organiser un festival de cinéma quand on a un épouvantail rempli du corps du gérant du festival apparaissant au milieu de la machine à popcorn. Mais c'était une nouvelle gestion maintenant.

Une nouvelle gestion veut dire que des films de moins bonne qualité ont pointé le bout de leur nez. De l'horreur indépendant passable qui compte beaucoup trop sur les jumpscares ou qui a une atmosphère mais aucune chute, quelques films bas budget effrayants en tant que films de vacances (principalement car ils ont été tournés comme des films de vacances) et, pour une raison inconnue, quelqu'un avait décidé que c'était une bonne idée de faire un film sur la série The Holders. Comme si ce qu'ils avaient fait au Slender Man n'était pas assez mal.

Cependant, il y avait un film qui avait attiré l'attention— une suite apparemment sans premier volet. Vous vous frayez un chemin dans la foule afin de jeter un œil à l'affiche.

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La séance était presque pleine le temps que vous preniez un ticket. Ce sera le clou du festival, vous disait-on. Vous entendez même que ça a été filmé en ville.

Vous avez à peine le temps de trouver une place. Puis, la lumière diminue et le film commence.

Générique d'Ouverture

La scène s'ouvre dans un bar quelque part en Amérique. Une femme noie sa tristesse dans une piña colada. Quelque chose l'observait dehors, quelque chose de son passé. Était-ce un film slasher ? Quelqu'un derrière vous vous demande de vous taire alors que vos spéculations silencieuses avaient quitté votre bouche.

La Cabane de la Sorcière

Une autre femme travaille dans la réserve d'un magasin de costumes. Ils avaient mis le paquet sur l'esthétique d'Halloween. À côté de vous, vous voyez une personne du journal prenant des notes pour sa critique. Vous arrivez à voir grâce à la lumière de la projection qu'il trouvait que l'actrice n'est pas vraiment professionnelle.

D'Un Écran en Feu

Le projecteur se stoppa brièvement. Un placier rentra pour s'excuser mais les mots sortirent à peine de sa bouche alors que le projecteur se remit à fonctionner. Malheureusement, la scène est in medias res, alors ils durent la rembobiner. Au travers des images défilant rapidement, vous apercevez une toile de projection en feu et ce qui semble être une horde de zombies. Quel genre de film est-ce donc ?

De Chèvres, De Paresseux et de Grippe

Ils introduisent un autre monstre dans le film. Vous n'arrivez pas à vous décider si le costume a l'air bien ou non— d'un côté la mâchoire est bien articulée, mais de l'autre "l'Homme-Chèvre" a l'air de manquer de quelques morceaux de fourrure. Cependant, il reste très divertissant pour le moment— les costumes ringards ne vous dérangent pas. Ça reste une production amateure après tout.

Jeu d'Habillage

Le critique de film quelques places devant vous laisse échapper un grognement— la femme ayant fait le film en est en quelque sorte l'antagoniste. C'est un retournement de situation intéressant, mais le scénariste n'est certainement pas John Carpenter. Cependant, il introduit un angle intéressant— des profanateurs de sépultures.

Des Trous en Forme de Personnes

Un autre coupure de projecteur. Cette fois, quelques personnes se lèvent pour demander un remboursement, mais encore, le film repart de plus belle. Vous auriez juré que votre verre était vide, mais vous le trouvez plein à nouveau. Et il y a des bonbons dont vous êtes sûr de ne jamais avoir fait l'achat à côté de votre seau de popcorn. Hey, si c'est gratuit, c'est gratuit.

Vous ignorez simplement le fait que vous voyez une main glisser sous votre siège alors que vous prenez des bonbons pour les parsemer dans votre popcorn.

S&C Pipoteurs

Vos yeux se détachent de l'écran alors que la tête de quelqu'un explose. Il y a un grand brouhaha dans l'entrée. Vous pensez entendre des sirènes. Votre vessie est pleine donc le moment est idéal pour aller dans le hall pour voir ce qu'il se passe. Vous doutez que quoique ce soit d'intéressant arrive de toute manière. C'est alors que vous posez votre popcorn et sortez de la salle.

... Et faites les tomber

Vous sortez de la salle— les couloirs sont vides. La lumière est faible. Plus loin dans le corridor, les lumières des toilettes scintillent. Vous avancez mais en ce faisant, vous voyez quelque chose dans le hall— une paire d'yeux perçants à l'extérieur, dans la nuit d'Halloween, regardant à l'intérieur.

Vous vous stoppez net et y faites face. Il n'y a rien là. Complètement effrayé, vous reprenez votre chemin vers les toilettes.

Piégez-les...

Quelques minutes plus tard, vous sortez des toilettes. La porte de la salle de projection affichant L'Élévation du Paresseux du Gouffre était ballante, comme si quelqu'un venait de rentrer. Vous atteignez enfin la porte juste à temps pour voir que le film est en plein milieu d'une séquence de flashback. Combien de temps avez-vous manqué ?

Alors que vous vous posez cette question, le film revient à l'endroit où il en était au moment où vous aviez quitté la salle. Vous regardez en direction de la porte donnant vers l'extérieur. Elle n'était plus là.

"Installez-vous," vous invite-t-on.

Soirée Cinéma

Vos popcorns et vos bonbons ont été remplacés. Au moins vous êtes à l'aise alors que vous êtes retenus ici pour mourir de… quelque chose. Vous auriez dû déménager dans le Minnesota comme voulait votre maman, mais vous deviez rester ici à Sloth's Pit.

À ce propos, vous reconnaissez l'angle duquel la scène a été tournée. C'est tout en haut de l'église épiscopale. L'angle n'est pas le seul à avoir une jolie vue d'ici ; un sniper dans le clocher visait une maison.

Chute Libre

La salle de cinéma est plongée dans l'obscurité. Le projecteur se bloque à nouveau et vous entendez des gens se presser vers la porte. Vous vous levez, seulement pour voir que la porte est toujours absente. Des gens appellent à l'aide. Certains sortent leur téléphone pour appeler les secours.

Derrière vous se trouvent deux individus étrangement calmes— un homme et une femme. Ils ont l'air d'avoir vu quelque chose. Vos yeux sont attirés par l'écran. Ils ont vu quelque chose. Ils sont dans le film, au même moment, à tomber dans un gouffre sans fond.

Au Fond du Trou

Les deux personnes ayant apparemment brisé le quatrième mur se levèrent de leur fauteuil. La femme vous regarde. "Hey !" dit-elle. "Tu penses pouvoir te rendre utile ?"

"Je-Je pense ?" vous bégayez.

Elle s'approche de vous et fouille dans son sac. Elle en sort ce qui semble être un fin disque de métal qui se déplie rapidement en ce qui ressemble clairement à un bélier. "Enfonce le mur si tu le peux."

"Ok." Le bélier est lourd mais vous arrivez à l'amener devant le mur.

12 heures à Sloth's Pit dans le Wisconsin

"Un, deux, trois !"

Le bélier frappe le mur dans un bruit puissant et satisfaisant.

"Un, deux, trois !"

Le mur se déforme légèrement ; c'était clairement de la brique ayant été déplacée pour bloquer le couloir, cachée derrière le fin tissu recouvrant les murs de la salle.

"Un, deux, trois !"

Un nuage de ciment jaillit du mur. La lumière passe à travers.

Réunion de Famille

Plusieurs personnes se faufilent dans le petit trou que vous avez fait avec le bélier. Vous pouvez voir les lumières rouges et bleues des sirènes de police à travers le mur— ils doivent être face au cinéma. Les enfants sortent en premier, puis quelques mères.

Vous donnez à nouveau de l'élan au bélier. Le mur se ferme autour et vous sentez quelque chose se déplacer sur votre dos. Ça a de longues griffes et dix doigts.

La malédiction qui vint à la salle six

Se débattant et criant, vous et les autres êtes tirés à vos sièges et attachés par des bras poilus. Les scènes du film défilent sur l'écran et vous entendez des rimes. En regardant derrière vous vous voyez les deux personnes vous ayant donné le bélier.

Vous n'êtes pas sûr à 100% de ce qu'il se passe après, mais il semble que l'homme se fait transpercer la jambe et s'enfuit de la salle de cinéma avec la femme. Rien ne se passe pendant les quelques minutes suivantes— rien que vous ne puissiez voir.

Puis, un corps vole depuis l'arrière de la salle et s'écrasa contre la toile dans un crunch écœurant. Quelqu'un au premier rang laisse s'échapper un cri, puis, quelque chose semble ramper hors de l'image.

Générique de Fin

Une femme passe à toute vitesse à côté de vous, semblant sortir du projecteur. Elle hurle quelque chose lorsqu'elle atteint la scène, là où l'homme avait atterri. Vous saisissez la première opportunité pour sortir de là— sur le chemin vers la sortie, vous bousculez de l'épaule quelque chose semblant avoir des cornes.

Puis, vous arrivez à l'entrée. Il y a des sirènes. Des gens ont des armes pointées sur vous. Vous êtes emmené à l'écart, inspecté, puis assis sur le trottoir. Le cauchemar est terminé.

Environ dix minutes plus tard, ils sortent l'homme hors du cinéma sur un brancard. La femme court à côté de lui. On vous ignore.

Personne ne vous reconnait— et de toute manière, pourquoi quelqu'un le pourrait ? Personne ne savait que votre arrière grand-père, Quinn, avait survécu à sa mère. Les seules preuves qui vous reste de votre lignée sont les cheveux et les yeux que vous partagez avec Jackson Sloth.

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