-
Crédits
Titre original : Excerpts from PHYSICS Division Threat Entity Database
Auteur : DrClef
Traducteur : Vassago310
Date de publication originale : 11 janvier 2014
- Introduction
- Mots de code courants
- EDC : Entité Dangereuse Connue
- EDI : Entité Dangereuse Inconnue
- EDP : Entité Dangereuse Potentielle
- EDL : Entité Dangereuse Liquidée
- Autres
Introduction
La Coalition Mondiale Occulte classe les Entités Dangereuses paranormales en cinq grandes catégories, en se basant sur les informations disponibles sur ces entités. Les Entités Dangereuses sont désignées en utilisant le format suivant :
- Un code de trois lettres désignant leur catégorie de menace.
- Un numéro de dossier unique.
- Une description d'un ou plusieurs mots de code.
- Une description informelle de l'entité.
EXEMPLE : EDC-7912-Spirale-Noirenfant : "Portail vers des Dimensions Alternatives, Cornouailles".
La nomenclature indique qu'il s'agit d'une Entité Dangereuse Connue (EDC), fichier numéro 7912, qui est une déchirure localisée de l'espace-temps (code Spirale), qui a été créée par une demi-divinité (code Noir [demi-dieu], modificateur -enfant [artefact paranormal créé par]).
Cette liste ne représente qu'un échantillon des centaines de mots de code utilisés pour la Classification des Menaces. Pour une liste complète des mots de code, ainsi que des définitions correspondantes, veuillez vous référer à votre manuel de la Division PHYSIQUE.
Humanoïde
Les Entités Dangereuses humanoïdes sont généralement classées selon un système de couleur. Par exemple :
- Type Argent : Danger Infectieux.
- Type Beige : Membre corporel détaché.
- Type Blanc : Ange atypique.
- Type Bleu : Thaumaturge.
- Type Gris : Réanimation post-mortem.
- Type Jaune : Métamorphe, Psychique ou tout autre humanoïde anormalement amélioré.
- Type Noir : Demi-Divinité.
- Type Rouge : Régénérateur.
- Type Vert : Manipulateur de réalité.
Non-humanoïde
Les mots de code suivants sont couramment utilisés pour classer des êtres vivants non-humanoïdes.
- Ambroisie : Forme de vie originaire d'un univers alternatif.
- Berce : Forme de vie de nature botanique.
- Blackwood : Ancien humain.
- Céto : Forme de vie aquatique massive.
- Couronne : Forme de vie d'origine extraterrestre.
- Denver : Forme de vie temporellement décalée.
- Fidji : Cryptide (Une forme de vie autochtone dont l'existence est masquée conformément à la Deuxième Mission).
- Goodrick : Forme de vie thaumaturgique.
- Moro : Forme de vie créée par l'Homme.
- NACL : Forme de vie allochtone. Ce mot de code n'est utilisé que pour des formes de vies qui ne proviennent pas de cet espace-temps, mais dont l'origine est encore inconnue.
- Peste : Micro-organisme infectieux.
- Schopenhauer : Genius Loci. Mot de code faisant référence à une forme de vie incarnant ou animant un élément géographique.
Artefacts
Concerne les Entités Dangereuses qui sont des objets manufacturés.
- Alexandrie : Objet de nature bibliographique.
- Bibelot : Objet transportable.
- Blaecca : Calculateur.
- Caliburn : Objet conçu pour être utilisé comme arme.
- Kapala : Objet rituel ou religieux.
- Silex : Objet monétaire.
- Veloutine : Objet animé.
Extranormal
Concerne les constantes universelles.
- Ex Machina : Divinité.
- Horlogerie : Altération temporelle.
- L'Engle : Anomalie dimensionnelle supérieure.
- Parallaxe : Altération spatiale.
- Spirale : Déchirure de l'espace-temps.
Organisationnel
- Argead : Relatif à l'organisation paranormale "Université d'Alexylva".
- Barlowe : Relatif à l'organisation religieuse paranormale "L'Église du Second Hytoth".
- Burnout : Relatif à l'organisation terroriste liquidée "Laboratoires Prometheus".
- Carcinome : Relatif à l’organisation terroriste "L’Insurrection du Chaos".
- Copernic : Relatif à la religion paranormale de "La Cinquième Église".
- Dawkins : Relatif à l'organisation terroriste "SAPHIR".
- Disco : Relatif au syndicat criminel "Le Spectre de Chicago".
- Einherjar : Relatif à ce qui reste de l'Ahnenerbe et de la Société Thulé, et en particulier l'organisation "OBSKURA" qui leur a succédé.
- Ford : Relatif aux différentes factions de la religion paranormale de "L'Église du Dieu Brisé".
- Heru : Relatif au fabricant de para-technologies "Anderson Robotics".
- Kewpie : Relatif à l'organisation paranormale "La Fondation".
- Kringle : Relatif à l'organisation paranormale "Docteur Wondertainment".
- Lerna : Relatif à l'organisation terroriste "La Main du Serpent".
- McConnell : Relatif à l'organisation criminelle "Marshall, Carter, and Dark Limited".
- McGinnis : Relatif à l'organisation paranormale "Cirque de l'Inquiétant d'Herman Fuller".
- Mendes : Relatif à la religion paranormale "Les Enfants du Roi Écarlate".
- Moreau : Relatif aux sectes de la religion paranormale du Sarkicisme.
- Poe : Relatif au réseau d'enquêtes sans organisation "Parawatch."
- Reefer : Relatif au réseau paranormal sans organisation "Les Joueurs contre l'Herbe".
- Retcon : Relatif à l’ancienne civilisation Daevite rétroactivement active.
- Thérésa : Relatif à l’ONG inter-religieuse "La Fondation Caritative de la Manne".
- Trinité : Relatif à l'ONG religieuse "L'Initiative Horizon".
- Venise : Relatif à l'organisation paranormale "La Fabrique".
- Warhol : Relatif à l'organisation terroriste "Et Maintenant, On Est Cool ?".
- Zoo : Relatif à l'organisation de conservation para-naturelle "Les Solutions Fauniques Wilson".
Politique
Ces mots de code ne sont utilisés que si la para-menace a été créée ou est testée par l'organisation gouvernementale en question.
- Andromède : République Islamique d’Iran.
- Sésame d’Andromède : Relatif au Bureau pour la Réclamation des Artefacts Islamiques.
- Aurore : Ancien Empire du Japon.
- Gloire Aurore : Relatif à l'Agence Impériale d'Inspection des Affaires Anormales Japonaises (Dissoute).
- Écarlate : Ex-URSS.
- Dague Écarlate : Relatif à la Division "P" du GRU.
- Marteau Écarlate : Relatif à la branche de la mafia russe dirigée par "Viktor".
- Flamand : Relatif aux constructions oniriques des Oneiroi.
- Enlèvement Flamand : Relatif à Xiupania.
- Fièvre Flamande : Relatif au Collectif Oneiroi.
- Lucide Flamand : Relatif à Oneiroi de l’Ouest.
- Renégat : États-Unis d’Amérique.
- Coyote Renégat : Relatif à l'Unité des Incidents Inhabituels, FBI.
- Loup Renégat : Relatif à la Commission Bowe.
Avertissements
- Blit : Danger sensitif.
- Bosch : Menace eschatologique.
- Burrhus : Force à accomplir certaines actions (conscient).
- Ebbinghaus : Impact sur la mémoire.
- Faraday : Danger électromagnétique.
- Freud : Force à accomplir certaines actions (subconscient).
- Lovelock : Menace écologique.
- Mendel : Altération génétique.
- Pygmalion : Création de para-menaces.
- Smitty : Tératogène.
- Typhon : Danger cinétique.
- Van Allen : Radiations ionisantes.
Modificateurs
- -buster : Entité Dangereuse dont la fonction est de détruire une ou plusieurs autres Entités Dangereuses.
- -dianétique : Groupe directement relié à une Entité Dangereuse spécifique.
- -enfant : Créé par une autre Entité Dangereuse, avec une phrase de code particulière.
- -morphe : Entité Dangereuse créée au cours de la procédure de liquidation d'une autre Entité Dangereuse.
- -père : Utilisé avec le mot de code d'une organisation ; fondateur ou dirigeant de ladite organisation.
Les Entités Dangereuses Connues sont les entités paranormales qui ont été clairement identifiées comme Dangereuses et qui sont en attente de réponse.
Id de Menace : EDC-0706-Noir - "Sujet Abel"
Niveau de Réponse Autorisé : 4 (Menace Sérieuse)
Description : Le Composant Abel est une entité dangereuse humanoïde, semblant être sur la fin de la vingtaine, mesurant approximativement 2 m pour un poids de 80 kg. Le sujet porte habituellement des tenues décorées d'imagerie démoniaque, et affectionne les vêtements de cuir noir. En plus de la collection classique de pouvoirs surhumains (Force, Vitesse et Régénération, tous de classe 1 ou plus), le Sujet possède la faculté de matérialiser des armes blanches provenant d'une source inconnue. Le Sujet a une haute maîtrise du combat rapproché, et ne semble faire usage d'aucun art martial actuellement connu.
Le profil psychologique du Sujet indique qu'il agit principalement par ennui : il ne semble tirer de satisfaction que du meurtre, en particulier celui d'un "adversaire honorable". Le Sujet semble engager la plus grande menace en premier, et ignorera les menaces moindres. Les Agents doivent garder cela à l'esprit lorsqu'ils préparent un plan d'action.
Le Composant Baker est un cube de pierre gravé de 3,66 m de côté fermé par 21 verrous (un grand verrou entouré par vingt petits disposés en cercle). Le Composant Baker-Deux se trouve à l'intérieur, et se compose d'un cercueil de pierre de 2,13 m de hauteur, maintenu par des chaînes de composition inconnue. Le Composant Baker-Deux est en mesure de reconstituer le Composant Abel à partir de n'importe lequel de ses restes, et de le reformer intégralement si tous les restes venaient à être détruits. Comme mentionné précédemment, le Composant Baker doit être considéré comme la principale menace, et doit être sécurisé dès que possible.
Protocole de Combat : EDC-0706-Noir (ci-après appelée le Sujet) est constituée de deux composants. Le Composant Abel ne doit être affronté qu'avec une extrême précaution : l'entité est un combattant hautement qualifié, qui a, à ce jour, causé la mort de plus d'une centaine d'agents. Le Composant Abel ne doit jamais être engagé en combat rapproché, mais doit être combattu depuis le point le plus éloigné disponible. Un tir de précision à la tête est la méthode d'élimination la plus efficace.
Après avoir été éliminé, le Composant Abel commencera à se reformer au sein du Composant Baker, et recouvrera ses capacités dangereuses en quelques semaines. Pour cette raison, la localisation et la destruction du Composant Baker sont nécessaires pour pouvoir liquider définitivement le Sujet. Tout agent qui détiendrait des informations permettant de localiser le Composant Baker doit immédiatement les rapporter au Haut Commandement de la CMO.
Historique : <CLASSIFIÉ NIVEAU Q SUR ORDRE DU HAUT COMMANDEMENT DE LA CMO>
Annexe 001 : Les Agents de terrain indiquent que EDC-0706-Noir est actuellement détenue par la Fondation. Les Agents reçoivent, par la présente, l'ordre de concentrer leurs efforts en direction de cette organisation et de récupérer le Composant Baker.
Annexe 002 : Suite au rapport de mission de l'Agent Crane, les Agents de la Coalition sont, par la présente, avertis que la Fondation a commencé à utiliser le Composant Abel sur le terrain, en situation de combat, en lui associant une équipe de soutien composée de six à douze hommes.
Annexe 003 : Suite aux pertes inacceptables engendrées par les trois derniers affrontements contre la Force Dangereuse Abel, les Agents de terrain ont ordre de ne plus engager le Composant Abel, et de fuir, dès lors que le combat ne relève pas de la défense personnelle. Les Agents doivent reporter leurs efforts sur la localisation et la destruction du Composant Baker.
Id de Menace : EDC-0937-Veloutine - "La Sixième Chaise"
Niveau de Réponse Autorisé : 3 (Menace Modérée)
Description : Plusieurs kilos de matériaux, composés principalement d'échardes de chêne, et de tissu décoré. Anciennement une chaise en chêne et cuir, en forme de femme inclinée. Entité capable de transit spatial de Type III.
Protocole de Combat : Ne doit être engagé que par des agents dormants. L'objet est extrêmement hostile à l'égard de la Coalition et de ses agents. L'objet doit être détruit par incinération dès que l'opportunité se présente.
Historique : Initialement un élément d'un jeu de six objets identiques créés par EDC-7201-Pygmalion ("Le Menuisier") pour être offerts à [IDENTITÉ EFFACÉE]. Classifié comme menace à l'encontre de la Deuxième Mission en ████. Le créateur, le destinataire et les artefacts ont tous été liquidés par une cellule d'Agents de terrain de la CMO. Les autres objets ont été incinérés avec succès. EDC-0937-Veloutine fut broyée suite à une défaillance mécanique de l'incinérateur. L'artefact s'est échappé en se téléportant, et a depuis été responsable de la mort de plusieurs agents. Il est supposé qu'il soit actuellement détenu par la Fondation.
Addendum :
EDC-0937-Veloutine est une véritable leçon sur l'importance de suivre les procédures à la lettre. À cause du manque de vigilance de l'agent sur place, le niveau de menace de l'objet a été augmenté. L'objet lui-même n'a pas été correctement détruit, et est tombé aux mains d'une organisation rivale. Un seul échec, d'un seul agent, a entraîné la mort de six d'entre eux. Souvenez-vous en la prochaine fois que vous voudrez gagner du temps.
— Assistant Directeur "Kipling"
Id de Menace : EDC-1181-Peste-Gris - "Moisissure Verte Infectieuse"
Niveau de Réponse Autorisé : 3 (Menace Modérée)
Description : Un protiste myocitien jaune-vert. Il commence son cycle de vie en tant qu'amiboïde unicellulaire, qui se nourrit généralement de bactéries et d'autres protistes. Lorsqu'il rencontre un autre membre de son espèce, les deux organismes s'unissent et forment un plasmode qui s'étendra, en consommant toute la nourriture qu'il rencontrera. Lorsque toute la nourriture à proximité est consommée, l'organisme de solidifie et forme un sporange (capsule de spores), puis relâche des spores. Ces spores se divisent en amiboïdes unicellulaires, ce qui redémarre le cycle de vie.
La désignation de cet organisme comme para-menace vient de son comportement en présence de tissu cérébral humain. Si l'amiboïde vient à traverser la membrane du vaisseau sanguin, et à entrer dans le cerveau, il se nourrira des cellules gliales, et remplacera le tissu cérébral par le plasmode. Des plasmodes secondaires vont migrer à la faveur de la circulation sanguine jusqu'aux pores de la peau, où les organismes vont former des structures similaires aux sporanges. Ces sporanges vont alors produire une substance semblable à une phéromone.
Le corps de l'hôte sera alors forcé à se rendre dans un lieu public, dans lequel les phéromones pousseront d'autres humains à l'approcher. Lorsque l'organisme détectera une présence humaine suffisante, il commencera à se reproduire de manière exponentielle. Cela accroîtra la pression dans le crâne de l'hôte, jusqu'à le faire exploser, rependant ainsi les spores et les plasmodes, et infectant les humains à proximité, ce qui redémarre le cycle de vie.
Protocole de Combat : Les hôtes infectés doivent être abattus à l'arme à feu, et les corps incinérés. Les tirs à la tête doivent être évités, car ils peuvent faire exploser le crâne du sujet de manière prématurée, et répandre l'infection. La méthode d'élimination à privilégier est un tir de longue distance par un tireur d'élite, au cœur. Si les sujets infectés doivent être affrontés en combat rapproché, les agents doivent porter une combinaison T3P et être placés en quarantaine pendant au moins 72 heures après l'opération.
Si l'infection menaçait de se répandre en dehors de la zone de quarantaine, une réévaluation en Niveau de Réponse 4 est autorisée. À partir de ce moment, toute la zone en quarantaine doit être fermée et assainie par incinération. Tout individu tentant de quitter la zone de quarantaine sera abattu, et assaini par incinération.
Accès à EDC-2013-Kapala-Mendes
Accès à EDC-4503-Ambroisie-Faraday
Accès à EDC-6024-Blit-Nuntius
Accès à EDC-2683-Jaune-Lerna
Accès à EDC-1742-Fidji-Bercemorphe
Accès à EDC-3317-Vert-Couchant
Accès à EDC-1229-Silex
Accès à EDC-1334-Parallaxe-Spirale
Les Entités Dangereuses Inconnues sont les para-menaces dont l'existence peut être inférée, mais qui n'ont pas été formellement identifiées.
Les Entités Dangereuses Potentielles sont les entités paranormales qui ne sont pas encore considérées comme Dangereuses, mais qui ont de grandes chances de le devenir.
Entités Dangereuses dont la destruction est confirmée. Les enregistrements sont conservés à des fins d'archivage uniquement.
ID de Menace : EDL-0913-Ex Machina - "Divinité Solaire Sémitique"
Niveau de Réponse Autorisé : 1 (Surveiller les signes de réapparition, ne pas engager)
Description : EDL-0913-Ex Machina (ci-après désigné le Sujet) était une entité d'énergie vénérée comme un dieu par plusieurs tribus Sémitiques au cours du quatrième millénaire avant notre ère.
Historique : Le Sujet a été capturé et détruit par une cabale d'occultistes Allemands aux alentours de 1882. La destruction du Sujet a entraîné un violent contrecoup psychique, faisant naître un ennui et des pensées nihilistes chez de nombreux sujets psi-sensibles. L'un d'entre eux, en particulier, a écrit un texte en 1883 pour faire le deuil de la mort dudit Sujet :
Dieu est mort ! Dieu reste mort ! Et c'est nous qui l'avons tué ! Comment nous consoler, nous les meurtriers des meurtriers ? Ce que le monde a possédé jusqu'à présent de plus sacré et de plus puissant a perdu son sang sous notre couteau. — Qui nous lavera de ce sang ? Avec quelle eau pourrions-nous nous purifier ? Quelles expiations, quels jeux sacrés serons-nous forcés d'inventer ? La grandeur de cet acte n'est-elle pas trop grande pour nous ? Ne sommes-nous pas forcés de devenir nous-mêmes des dieux simplement — ne fût-ce que pour paraître dignes d'eux ?
Annexe 001 : Bien que cette opération se soit déroulée avant la création de la CMO, elle est l'un des principaux événements ayant mené à son apparition.
<CLASSIFIÉ NIVEAU Q SUR ORDRE DU HAUT COMMANDEMENT DE LA CMO>
Les événement qui suivirent (la Septième Guerre Occulte) ont dévasté le monde paranormal, et ont pratiquement causé une Séquence d'Événements Eschatologique. La Coalition a ensuite été fondée pour servir de garde-fou contre d'autres opérations clandestines, ainsi que pour remplacer la protection garantie par <CLASSIFIÉ NIVEAU Q SUR ORDRE DU HAUT COMMANDEMENT DE LA CMO>
ID de Menace : EDL-2101-Freud-Warhol - "Théâtre de Rue"
Niveau de Réponse Autorisé : N/A (Destruction confirmée, Fichier archivé)
Description : EDL-2101-Freud-Warhol (ci-après désignée par "artefact") était un appareil psychomécanique dissimulé à Central Park, à New York, depuis une date inconnue, et jusqu'au ██/██/██, date de sa récupération et destruction par une équipe de récupération de la Coalition. L'artefact était constitué de trois composants :
1. Une source d'énergie constituée de quatre batteries automobiles au plomb, et un chargeur à induction qui puisait de l'électricité dans le réseau de la ville.
2. Une unité de contrôle composée d'un processeur, d'un solid-state hard drive, et d'un minuteur.
3. Un émetteur psychique de Type-2, d'une capacité en sortie de 200 kilorhines.
L'artefact était programmé pour se mettre en marche tous les dix à trente jours, lorsqu'il détectait un nombre suffisant de personnes à portée d'émission. L'artefact prenait alors le contrôle psychique direct de tous les individus à portée d'émission, et leur assignait soit le rôle "d'acteur", soit celui de "spectateur". Les "acteurs" commençaient ensuite à jouer une des pièces de William Shakespeare, choisie au hasard, à destination de "l'audience".
À l'issue de la pièce, l'artefact émettait une vague psychique hautement énergétique, qui effaçait les souvenirs de la pièce chez tous les sujets. Les effets secondaires comprenaient des maux de tête, une désorientation, et des nausées.
Historique : L'existence de l'artefact fut découverte après que le comportement étrange des SDF de Central Park fut rapporté par des habitants des zones environnantes. L'artefact fut récupéré, catalogué et détruit par une équipe d'intervention de la Coalition, sou couverture d'employés de l'Autorité Énergétique de la ville de New York.
Annexe 1 : Les prospectus suivants ont été découverts affichés aux alentours de Central Park, 24 h après la destruction de EDL-2101-Freud-Warhol.
AUX SERVANTS DES HOMMES
Trois questions :
Quand la liberté de parole est restreinte, que reste-t-il à dire ?
Si un arbre tombe dans la forêt, mais que personne n'est là pour l'entendre, est-ce que c'est quand même de l'art ?
Et maintenant, on est cool ?
ID de Menace : EDL-3410-Horlogerie-Vert - "Le Gamin Attardé"
Niveau de Réponse Autorisé : N/A (Destruction confirmée, Fichier archivé)
Description : Au moment de la liquidation, le sujet était un mâle caucasien de vingt et un (21) ans, ainsi qu'une Entité Dangereuse Connue de Type Vert (sous-type Horlogerie) en phase 4. L'identification initiale fut établie par l'observateur [RETIRÉ], après avoir été averti par les forces de l'ordre d'un braquage de banque impliquant une entité anormale. Les vidéos de surveillance montraient le sujet faisant usage de ses capacités anormales sur les tirs des unités de police armées. Trois (3) officiers de police furent blessés lors de cet incident.
Liquidation : L'incident initial ayant été très médiatisé, la Directrice Adjointe "Celesta" donna aux équipes présentes dans les environs l'autorisation pour une mission de liquidation de Niveau de Réponse 2 le ██/██/██. L'opération ayant lieu au sol, dans une zone densément peuplée, la méthode d'élimination retenue fut un raid nocturne, avec des armes de petit calibre équipées de silencieux, à faible distance.
Annexe 1 : Rapport de rencontre
Date : ██/██/██
Sujet : EDC-3410-Horlogerie-VertRésumé du rapport post-opération : À son entrée dans le bâtiment, l'Équipe de liquidation fut accueillie par un grand nombre de pièges préparés par le sujet. Bien qu'aucun de ces pièges ne fut immédiatement létal, la distraction qu'ils causèrent permit au sujet de s'enfuir tout en déclenchant un Engin Explosif Improvisé.
Actuellement, nous pensons que le sujet n'était pas au courant de notre mission. L'embuscade était simplement en cohérence avec les précautions prises par un paranoïaque schizophrène ayant un accès illicite à des matériaux dangereux.
Un Agent de l'ÉL mort au combat, deux blessés. Le chef d'équipe █████ s'est porté volontaire pour mener l'enquête suivante, et retrouver le sujet.
Statut : Échec de la mission, sujet en fuite
Annexe 2 : Rapport de Liquidation
Date : ██/██/██
Sujet : EDC-3410-Horlogerie-Vert3410 éliminé par armes de petit calibre, à courte distance. Corps enlevé et incinéré selon procédure standard. Apparemment, cet enfoiré ne pouvait pas arrêter les balles assez vite si elles lui étaient tirées en pleine face, mais je ne peux rien faire à propos de la balle maintenant.
- M.E.
Statut : Mission réussie, Sujet liquidé
Annexe 3 : Annotation de Supervision
L'Agent █████ a été réprimandé pour sa liquidation en solo non professionnelle de EDC-3410-Horlogerie-Vert. Bien que le sujet ait été liquidé, l'action solitaire de l'Agent motivée par la vengeance, ainsi que la création d'une nouvelle Entité Non-Dangereuse, actuellement détenue par la Fondation, sont considérées comme des risques inacceptables pour la Deuxième Mission. L'Agent █████ a été suspendu pour une période d'au moins trois (3) mois, en attente d'examen.
Annexe 4 : Retrait d'identité
Afin de protéger l'identité de l'Agent impliqué dans ces incidents, son nom a été retiré de cette version du dossier d'Entité Dangereuse.
- SN/ec, Département des Enregistrements
ID de Menace : EDL-4201-Veloutine - "Vaisseaux Fantômes"
Niveau de Réponse Autorisé : N/A (Destruction confirmée, Fichier archivé)
Description : Deux chalutiers de 39 mètres de long, désignés Composant Alpha et Composant Bravo. Le Composant Alpha se distinguait du Composant Bravo par d'importants dégâts sur la coque, suite à des impacts sur des icebergs. Les Entités étaient animées, visiblement conscientes, et faisaient preuve d'un comportement amical l'un envers l'autre.
Liquidation : L'augmentation du nombre de rapports de "Vaisseaux Fantômes" par les marins locaux était une menace croissante pour la Deuxième Mission. La liquidation de EDL-4201-Veloutine a donc été approuvée par le Conseil des 108 le ██/██/██. L'Équipe d'assaut "Tempête Océanique" fut chargée de l'élimination. L'Équipe d'assaut a péri après avoir liquidé le Composant Alpha, le Composant Bravo ayant alors percuté leur navire à une vitesse supersonique, entraînant la perte de tous les membres. Le Composant Bravo s'est par la suite éliminé de lui-même.
Tous les membres de l'Équipe d'assaut "Tempête Océanique" ont par la suite été décorés de l'Aegis de l'humanité (post-mortem).
Annexe 1 : Message d'hommage, distribué le ██/██/██.
POUR DISTRIBUTION IMMÉDIATE À TOUTES LES ORGANISATIONS MEMBRES DE LA COALITION MONDIALE OCCULTE
Le Haut Commandement de la CMO vient d'apprendre la disparition de la totalité des membres de l'Équipe d'assaut "Tempête Océanique", basée à Dutch Harbor, en Alaska, après sa rencontre avec une Entité Dangereuse. L'Équipe d'assaut "Tempête Océanique" était chargée de la liquidation d'une menace majeure à l'encontre de la Deuxième Mission, et avait détruit l'une des deux Entités Dangereuses, l'autre ayant percuté leur navire à grande vitesse. Malgré une tentative héroïque de l'Équipe d'évaluation "Spinntaker" de les sauver, tous les membres de l'Équipe d'assaut "Tempête Océanique" avaient péri lorsqu'ils furent retirés de la mer.
Nos pensées vont aux amis et aux familles des morts. Leur sacrifice ne sera pas oublié.
Signé,
Sous-secrétaire général D.C. al Fine
Coalition Mondiale Occulte des Nations Unies
Accès à EDL-2712-Bosch
Accès à EDL-0851-Céto
Entrées Fallacieuses
Entrées de la base de données dont l'existence s'est par la suite avérée fausse. Les enregistrements sont conservés à des fins d'archivage uniquement.
Accès à EF-5247-Turing-Gris-NACL
Non-Dangereuses
Entités paranormales qui ne sont pas considérées comme Dangereuses. Les enregistrements sont conservés à des fins d'observation et de liaison.
Personnes d'Intérêt
Individus non paranormaux présentant un intérêt pour la CMO, du fait de leur implication auprès des para-menaces.
Guides pratiques de la Division PHYSIQUE
« Entités Dangereuses Humanoïdes | Revenir au centre de la CMO | FIN »